Condensation des propriétés de transformationL'option Condenser la géométrie/Pixelliser en continu ( Lorsque la source du calque est une composition, l'option appliquée est Condenser la géométrie. Dans certains cas, sa sélection permet d'améliorer la qualité de l'image et de réduire le temps d'affichage et de rendu. Lorsque la source du calque est un fichier Adobe Illustrator, l'option appliquée est Pixelliser en continu. Lorsque cette option est sélectionnée, After Effects repixellise le fichier Adobe Illustrator pour chaque image, ce qui améliore la qualité de l'image, mais augmente le temps requis pour la prévisualisation et le rendu. Lorsque vous appliquez des masques ou des effets à une composition imbriquée pour laquelle vous avez activé l'option Condenser la géométrie, l'application commence par effectuer le rendu des calques, puis elle applique les masques et les effets, et enfin elle combine le résultat obtenu avec la composition principale. Cette méthode de rendu signifie que les modes de fusion des calques imbriqués ne sont pas appliqués aux calques sous-jacents de la composition principale et que les calques 3D qui se trouvent au-dessus ou en dessous du calque condensé ne peuvent pas s'intersecter, ni projeter des ombres entre eux (voir la section Rendu des compositions contenant des calques 2D et 3D). Pour condenser les transformations ou modifier la méthode de pixellisation d'un calque :
Procédez de l'une des façons suivantes : |